لعبة سلتر هيد Slitterhead
لعبة سلتر هيد Slitterhead هي تجربة رعب أكشن-مغامرات صدرت في نوفمبر 2024 من تطوير ونشر استوديو Bokeh Game Studio بقيادة المخرج الأسطوري Keiichiro Toyama، مبتكر Silent Hill وGravity Rush.
اللعبة تنقلك إلى نسخة مرعبة من تسعينات هونغ كونغ، تحديدًا مدينة كولون المسوّرة، حيث يظهر خطر غامض يهدد البشر: مخلوقات تدعى “Slitterheads”.

نبذة عن لعبة سلتر هيد Slitterhead :
تدور أحداث Slitterhead في عالم متصدّع زمنياً، مليء بالوحوش، والتحكم العقلي، والسفر عبر الزمن. تلعب بشخصية “Hyoki” وهو كائن روحي يستطيع التلبّس بالأجساد، وتبدأ رحلتك حين تلتقي بـ”Julee”، وهي فتاة نادرة تملك قدرات خارقة حتى أثناء التلبّس. خلال القصة، تكتشف أن الصراع أكبر مما يبدو: خطر قادم من المستقبل، وسلسلة من الوقائع المتشابكة عبر أزمنة متعددة .
ما يميز Slitterhead ليس فقط محتواها، بل شجاعتها في تقديم رؤية فنية خارجة عن المألوف. اللعبة لا تحاول فقط إخافتك، بل تجعلك تفكر في مفاهيم مثل الزمن، الهوية، والاختيار. إنها ليست لعبة رعب فحسب، بل تجربة نفسية تحاول التسلل إلى وعيك، على غرار أفضل أعمال الأنمي والفلسفة الشرقية.
الجيمبلاي Slitterhead
أسلوب اللعب في Slitterhead هو حجر الأساس الذي ترتكز عليه التجربة، إذ يجمع بين عناصر من ألعاب الرعب الكلاسيكية مثل Siren، والفيزياء الزمكانية المستلهمة من Gravity Rush، مكونًا مزيجًا نادرًا من الأكشن، الرعب النفسي، والتكتيك.
واحدة من أبرز عناصر اللعب هي قدرة “Hyoki” – الكيان الروحي الذي تتحكم به – على التلبّس بجسد أي كائن حي تقريبًا: من البشر إلى الحيوانات. هذا الميكانيك يفتح المجال أمام اللاعب لاستكشاف طرق غير تقليدية للتنقل أو القتال، فمثلًا:
- يمكنك التلبّس بجسد شرطي لتجاوز نقطة تفتيش.
- أو الدخول في جسد كلب لتتبع رائحة مختفية.
- أو حتى استخدام جسد عدو لمباغتة مجموعة من الأعداء الآخرين من الداخل.
هذا النظام ليس مجرد أداة ميكانيكية، بل يحمل أبعادًا استراتيجية وشعورية عميقة، حيث يتغير منظور اللعب تمامًا مع كل جسد تتلبسه، مما يخلق ديناميكية فريدة ومتغيرة باستمرار وتشبه العاب مثل Alone in the Dark.
الرسوميات Slitterhead
لعبة Slitterhead تقدم مزيجًا بصريًا ساحرًا بين الرعب النفسي والخيال العلمي. البيئة المستوحاة من كولون القديمة مليئة بالتفاصيل: شوارع ضيقة، أضواء نيون خافتة، وظلال تثير التوتر.
تصميم الوحوش مستوحى من أعمال مثل Tokyo Ghoul وParasyte، مما يمنحها مظهرًا مريبًا وبيولوجيًا بشعًا، ومثيرًا في آنٍ واحد.
الأوضاع والمودات الجديدة
رغم أن Slitterhead تركز بشكل أساسي على القصة، إلا أن بها بعض الأوضاع الجانبية مثل:
- نمط البقاء Survival Mode: موجات من الوحوش تواجهك في ساحات مغلقة.
- نمط Free Possession: يسمح لك بتجربة التلبس بأي شخصية في المدينة بحرية.
- نمط القصة البديلة: يقدم خطوطًا زمنية موازية لتجربة قصة “Alex” من منظور مختلف.